Analytiker: "Spilbranchens omsætning vil falde for første gang i 24 år i 2019"

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2019-01-28

Godt nok ændrer spilbranchen sig konstant, og selvom omsætningen kommer igennem via vidt forskellige tiltag, så har der altid været én konstant - vækst. Omsætningen er støt steget i over 24 år nu, men det vil ændre sig i 2019 hvis man spørger én analytiker.

En topanalytiker ovre hos Pelham Smithers siger i en ny markedsanalyse, at bureauet forventer at spilbranchens samlede omsætning vil falde i 2019, som ville være første gang siden 1994.

"The various bits of the jigsaw puzzle just don't add up, so we're looking for the market to shrink in 2019. The sell-off in video game stocks is primarily down to a growing realization of the risk that this view is right. [...] There is a lack of fresh, innovative blockbuster titles replacing the current, aging top titles. For the longer term, we are now more cautious about the global growth rate of the mobile games market."

Synes du også at markedet mangler "fresh innovative blockbuster titles"?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage