Overkill's The Walking Dead udkom på PC sidste år men var næsten øjeblikkeligt en skuffelse, og da salgstallene rullede ind stod det klart at spillet havde lidt af en kamp foran sig. Sidenhen er konsoludgaverne blevet udskudt på ubestemt tid.
Spørger man én udvikler fra Overkill Software, så vidste studiet godt at spillet ikke ville klare sig godt. I en stor rapport ovre hos Eurogamer fortæller én anonym udvikler at i dagene op til lanceringen stod det klart at de ikke havde udviklet det bedste spil de kunne.
"Everyone knew it was going to tank... No matter how much you polish a turd, it's still a turd. It was never going to get any better than where it was. It was always hacked."
Angiveligvis skyldes dette at Starbreeze tvang studiet igennem et grafikmotorskift sent i udviklingen, og at holdet var kommet forkert fra start.