OpenCritic advarer nu mod Loot Boxes

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2019-02-06

OpenCritic.com er en hjemmeside, der samler anmeldelser fra alverdens spilmedier, og ud fra de enkelte karakterer genererer en såkaldt "metascore" fra nul til 100. I forhold til sin mere navnkundige konkurrent Metacritic, der bruger et vægtede gennemsnit, hvor større mediers anmeldelser vejer tungere end de mindre mediers. Så opererer OpenCritic med en mere transparent og åben (deraf navnet) formel, hvor alle karakterer vejer lige tungt.

Efter det seneste års debat om brugen af af Loot Boxes i spil, har holdet bag OpenCritic nu besluttet sig for at tage kampen op imod fænomenet. Fremover vil alle spil, der indeholder versioner af disse blive tydeligt markeret på OpenCritic. I en artikel på hjemmesiden begrunder holdet beslutningen med, at Loot Boxes i sidste ende er skadelig for spil branchen.

"The OpenCritic team believes that loot boxes are a net-negative for the video game industry. Loot boxes prey on human's generally poor ability to accurately understand and internalize probabilities, especially at the extremes. Rather than offer in-game items directly, loot boxes are used to mask the underlying cost of extremely attractive items."

Hvad synes du om OpenCritics beslutning?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage