Computer and Videogames har lige afholdt et interview med Cliffy B, frontmanden for holdet bag Gears of War 2, hvori han lover at kapitel to vil være meget tættere pakket med indhold, end den til tider tomme verden fra det første spil.
"Unreal grafikteknologien er aldrig stoppet med at udvikle sig. Lyssætningen på figurerne er kraftigt forbedret, nogle af omgivelserne kan nu skydes i stykker, og træerne kan væltes som fysiske objekter.
Der foregår helt tiden så meget på skærmen, det er fem gange større denne gang. Jeg synes det er tydeligt at se at grafikteknologien er blevet forbedret" siger Cliffy B.
Vi har mange flere informationer om Gears of War 2 i det kommende blad, så vil du høre mere fra Cliffy selv, skal du sørge for at få hentet det nyeste blad når det lander.