Hideki Kamiya er navnet på en af bagmændene bag Devil May Cry-serien, og i et nyt interview ligger han kortene på bordet, for han synes simpelthen ikke at actiongenren har set nogen udvikling siden Devil May Cry, ifølge ham, revolutionerede genren.
Kamiya-san udtaler således:
"Hvordan har 3D actionspil udviklet sig siden vi satte standarden med Devil May Cry? Kan man endda gå så langt som at sige, at den har udviklet sig? For syv år siden kom vi alt hvad vi havde i Devil May Cry, men siden da er det som om genren har stået stille, og der virker som om missionen om at skubbe brugeren videre, helt er stoppet. Genren burde være så meget længere fremme nu. Dette er gnisten der har tændt ilden i mig."
Kamiya-san er som del af Platinium Games, lige nu selv i gang med at udvikle hans spirtituelle efterfølger til Devil May Cry-serien, Bayonetta, og det skal blive spændende at se om dette virkeligt bliver spillet der skubber genren videre.