Call of Duty 5

Flere detaljer afsløres
Tekst: Thomas Blichfeldt
Publiceret 2008-06-10

I går, kunne vi skrive de første mange detaljer fra om Call of Duty 5, men allerede i dag er der kommet endnu flere detaljer på bordet.

Først og fremmest er Treyarch fuldt ud bevidste om at der allerede er blevet budt på flere end nok skydespil, med anden verdenskrig som omdrejningspunkt. Udvikleren er dog sikker på at de kan give et unikt bud på hvordan tidsperioden også kan tackles, således at spillet ikke føles som de mange andre forgængere der allerede har gjort forsøget.

Selvom valget igen er faldet på grafikmotoren fra Call of Duty 4, betyder det ikke at Treyarch ikke har videreudviklet den. Således har fysikken taget et markant spring i den rigtige retning, og store dele af den omliggende verden kan nu skydes til støv, sættes ild i, eller blot sprænges i stykker. Dette omfatter også muligheden for at skyde diverse dele af omverdenen i stykker, for at skabe dække.

Helikoptere bliver ikke en del af spillet, da det ikke ville passe ind i tidsperioden, men bevægelsesfriheden bliver alligevel større ved at man nu kan svømme og dykke.

Endeligt fortælles det at flammekasteren ikke kun vil fungere som våben mod angribende soldater, men også vil fungere som destruktivt værktøj, da man vil kunne sætte ild til bygninger og jungle.

Stilen for spillet skulle være meget mere brutal som vi også kunne fortælle i går, men målet har ikke været blot at tilføje ekstra blod, men derimod at give et mere virkeligt billede af det at være i krig.


Billederne her er fra Call of Duty 4.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage