Gears of War 2

Cliffy udtaler sig om Metal Gear
Tekst: Thomas Blichfeldt
Publiceret 2008-06-26

Hele holdet hos Epic har i disse dage travlt med at få Gears of War 2 gjort færdigt, men det afholder dem åbenbart ikke fra at nå at spille andre spil, og således er Cliff Bleszinski kommet med følgende udtalelse, i forhold til spørgsmålet om hvad de lærte af det første spil:

"Vi ønskede at have en pacing som en Blockbuster film, og ved at sigte efter den, tabte vi lidt historien. Det er en af de ting vi har lært. Denne gang er der mere genopfriskning. Spil er ikke film og bliver ikke oplevet på en enkelt gang. Derfor vil assisterende karakterer minde dig om forskellige ting, som bliver genetableret som plot pointer. Metal Gear Solid er vores eksempel på spillet som vi ikke laver. Passiv underholdning er på vejen ud - man bliver nødt til at forholde sig til disse web 2.0 aspekter".

Uanset om man er enig eller uenig med Cliff, er det forfriskende at høre en udvikler udtale sine meninger, uden at det skal gå igennem et tykt PR filter, den slags håber vi på at se mere af i fremtiden.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage