Vi fik serveret en ganske kort lille trailer fra Halo Infinite under sidste års E3, og denne fokuserede hovedsageligt på spillets helt nye grafikmotor, Slipspace, som angiveligvis kan skabe gigantiske åbne områder, som angiveligvis også vil blive brugt i spillet.
Åbenbart har udviklingen af denne grafikmotor krævet en del af holdet hos 343 Industries. Faktisk siger studiechefen Bonnie Ross i et interview med IGN Unfiltered, at Slipspace i sig selv er studiets største investering til dato.
"We want a team who can do their best creative work with our engine, so it was taking the time — and we announced the Slipspace Engine — it's all to make sure we're building the platform for the future of Halo. So, it's been a huge investment — bigger investment than we've ever done. We needed to [re-do the engine] for [Infinity]. Took a lot of work to get there."
343 planlægger at bruge Slipspace i mange år fremover, og en kilde hos Microsoft siger desuden, at Microsoft selv er så imponerede over Slipspace, at den skal bruges til andre projekter også.