Som bekendt havde Anthem en lidt forvirrende lancering, hvor Origin Access Premier-medlemmer på PC kunne spille uhindret fra d. 15 februar sammen med Origin Access-medlemmer på Xbox One (dog kun i 10 timer). Den egentlige lancering var i fredags d. 22 februar. Det betød dog at de fleste anmeldelser var baseret på PC-versionen, og det mener analytiker Michael Pachter var en fejl fra EA's side.
I et interview med CNBC fortæller Wedbush Securities-analytikeren Michael Pachter at dette var en strategisk fejl.
"My personal view is that this is just not a PC game — there is flying in the game, and maneuvering your flying character is like driving a car; the controls just don't work well for that on PC, and they work flawlessly on (video game consoles)."
Pachter lader ikke til at være helt bevidst om, at man sagtens kan bruge stort set samtlige controllere på PC. Dog mener han at dette bare er én af mange dårlige beslutninger EA har truffet på det seneste.
"EA has executed poorly all year (they expect $4.75 billion in revenue now and guided to $5.55 billion 9 months ago). Poor reviews for Anthem are consistent with their poor execution all year,"