Amy Hennig siger at hendes Star Wars-spil var et spil om en gruppe af hovedpersoner

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2019-03-26

Visceral Games og Uncharted-skaber Amy Hennig arbejdede i lang tid på et stort Star Wars-spil, der bar kodenavnet "Project Ragtag". Vi ved allerede at spillet handlede om en gruppe af banditter der skulle gennemføre et røveri. Men nu fortæller Hennig mere om spillet.

I en lille forsmag på den næste episode af IGN Unfiltered fortæller Amy Hennig at hendes vision for spillet let kunne sammenlignes med Indiana Jones' samlede eventyr, men at i stedet for at følge én central hovedperson, så handlede det om en gruppe af hovedpersoner sammen.

"You look at Indiana Jones, he's the protagonist. The other characters are side characters. They're important, but they're not co-protagonists. In Star Wars, those are ensemble stories, all of them. If you didn't do that in a Star Wars game that was meant to feel like a Star Wars movie, something would feel off and you wouldn't know what it was."

Projektet blev dog desværre lukket ned, og det samme gjorde Visceral Games. Aktiverne endte hos EA Vancouver, hvor det så også blev lukket ned.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage