I Rage 2 skal du navigere igennem ødemarken med tossede, voldelige bandemedlemmer og monstre i hælene, og skyde på næsten alt og alle. Det lyder ikke umiddelbart som den mest historiedrevne oplevelse, men én designer holder fast i at spillet har en stærk historie.
I den seneste udgave af Official PlayStation Magazine (som du kan læse her) fortæller spillets Narrative Designer, Loke Wallmo, at det faktisk var Bethesda der pressede for at få en spændende historie.
"I have to say Bethesda and Id have been pushing for the story from the very beginning as well. They knew that they wanted a strong story component in the game, and pushed for that from the beginning."
Spillet udkommer d. 14 maj.