Sony's succes med PSTwo er indiskutabel, men maskinen ser ud til at have mistet sit fokus efter det meste udvikling er blevet flyttet til den nyeste generation af konsoller.
I et led for at forhindre formatets hurtige død, har Sony derfor gjort noget smart. Den japanske gigant har nemlig valgt at slække på autoriseringsprocessen, således at langt flere og mindre udviklere, nu vil kunne udvikle til maskinen uden at spillene skal gå igennem Sony's autoriseringsproces før udgivelse.
Om dette vil betyde det rene spil-ragnarok med fejlfyldte produktioner, eller om det i stedet vil lede til en genoplivelse af formatet, vil tiden vise.