Ubisoft: "Live Service-spil handler ikke kun om penge"

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2019-04-12

Næsten alle de store udgivere har virkelig omfavnet Live Service-modellen de seneste par år, og særligt Ubisoft er overgået til en model hvor samtlige af deres titler har en Live Service-dimension, faktisk viste de en firmapræsentation for nogle år siden hvor de satte den traditionelle udgivelse af spil i "Past"-kolonnen.

Grunden lader til at være relativt klar - de udgiver færre spil, men tjener flere penge på monetarisering. Spørger man dog Ubisoft-chefen Yves Guillemot, så er der mere i det end det. I et interview med IGN Unfiltered siger han følgende:

"Because we put a lot of time and effort into creating universes, cities, and worlds, what we try to do is give possibilities to stay there for a long time, with lots of different gameplay and the possibility to be with your friends. Why do you want to redo everything each year if you can improve and increase the experience in one game? It's easier for us to improve and increase the number of possibilities that the game can bring rather than starting from scratch."

Køber du den her forklaring?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage