Microsoft præsenterer digital vækst der gør op for manglende hardware-salg

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2019-04-26

I disse dage udgiver mange store virksomheder i spilbranchen deres kvartalsrapporter, og Microsoft er naturligvis i blandt dem. På mange måder er rapporten ligesom adskillige andre virksomheden har udgivet det seneste års tid, nemlig hvor digital vækst på Xbox-platformen har kunne gøre op for manglende hardware-salg.

Som analytiker og insider Brad Sams siger i en ny video har Microsoft ramt $30 milliarder i omsætning, og inde i dette imponerende tal finder vi en vækstprocent af Xbox-afdelingen på 5% sammenlignet med sidste år.

Denne vækst skyldes hovedsageligt Xbox software og diverse tjenester som Xbox Live og Game Pass. Faktisk steg antallet af aktive månedlige Xbox Live-brugere til 63 millioner, som er en stigning på 7%. Der er i øvrigt fire millioner nye brugere på et år.

Desværre faldt hardware-salget af Xbox One-konsoller 33%, som må siges at skyldes rygterne om nye konsoller på markedet. I det hele taget steg indtjening fra "Gaming" med $112 millioner, og Xbox står faktisk for $2.3 milliarder af virksomhedens omsætning.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage