I sidste måned afslørede Google langt om længe Stadia, men hvorimod præsentationen og teknologien er spændende, så er den primære bekymring hvordan oplevelsen vil være på "almindelige" internetforbindelser. Google mener dog ikke at man skal bekymre sig.
Under GamesBeat Summit 2019 snakkede Google-vicepræsidenten Phil Harrison lidt om Stadia-tjenesten (som du kan se her), og her slog han fast at man sagtens kan få den optimale oplevelse på hvad man betegner som en almindelig bredbåndsforbindelse.
"We study broadband very carefully, as you can imagine, and very deeply. In the markets that we will be launching, where we are planning to introduce [Google Stadia] in the future, broadband connectivity is more than sufficient to satisfy the most ambitious aspects of our plan."
"The bandwidth we require to enjoy Google Stadia at the highest level is only 30/35 megabits per second, and that's to play at 4K. 20/25 megabits per second is enough for less than that, so it's not a massive bandwidth that we require."
Spørgsmålet er så bare om svingende trådløse forbindelser kan levere stabilt 30/35 MBPS, når alle andre enheder i hjemmet også benytter samme netværk.