Techland eksperimenterer med Ray Tracing i Dying Light 2

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2019-05-27

I forhold til at Nvidia slog fast adskillige gange op til lanceringen af de nye RTX-grafikkort, at Ray Tracing er fremtiden for lyssætning i spil, så er det faktisk meget, meget få spil der egentlig har implementeret teknologien - som i at de kan tælles på én hånd. Dog kan det være at Ray Tracing-entusiaster snart har endnu et spil at se frem til - Dying Light 2.

I et interview med WCCFTech fortæller Techlands Pawel Rohleder, at de lige nu eksperimenterer med teknologien.

"Yeah, right now we're conducting the research on that. So we're not entirely sure of whether it will be in the final game or not, because we're afraid of performance a little bit. So this is the huge step forward. And this is something we're really looking into because of the photorealism. And the lighting is a major component of the photorealism. But still, we're experimenting right now with some parts of the game that ray tracing can be used for global illumination."

Det forventes desuden, at både PlayStation 5 og den næste Xbox vil benytte en løsning der enten er eller ligner Ray Tracing.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage