Spil som Gears of War 2, Unreal Tournamet 3 og Mirror's Edge har allerede bevist det store potentiale der ligger i Epic's grafikteknologi, men frem for at hvile på laurbærerne er Epic igen klar til at vise de nyeste udvidelser til teknologien på dette års Game Developers Conference.
Der skulle være tale om nye lyssætningsmuligheder, indekseringsværktøjer samt nemmere implementering af multiplayer egenskaber, direkte influeret af den store succes firmaet har oplevet med Gears of War 2.
Sidste år gjorde firmaet det samme, og her var det i stor stil teknik som de senere implementerede i Gears of War 2, derfor er spekulationerne også allerede løbet løbsk om hvorvidt dette bliver det første smugkig på hvad vi kan forvente, rent grafisk, fra det uundgåelige Gears of War 3.