Elden Ring vil benytte samme måde at fortælle historien på som Dark Souls

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2019-06-24

FromSoftware har efterhånden konstrueret et stærkt ry baseret på at levere nogenlunde den samme oplevelse hver gang, og efterhånden som mere information slipper ud om det kommende Elden Ring, så lader det også til at låne meget inspiration fra udviklerens tidligere titler, deriblandt særligt Dark Souls.

Nu ved vi blandt andet også, at måden de vil fortælle historien på bliver mere indirekte og subtil, ligesom i studiets andre spil (udover Sekiro: Shadows Die Twice). I et interview med IGN fortæller instruktør Hidetaka Miyazaki, at spillet vil fortælle historien på samme måde som i Dark Souls.

Dog slår han fast at nu hvor Elden Ring har en stor og mere åben verden, så vil udforskning spille en mere afgørende rolle her, og det betyder at mere af historien kan fortælles og eksponeres via små afkroge af verdenen.

Det vides endnu ikke hvornår spillet udkommer.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage