Franske Ubisofts øverste chef Yves Guillemot, er ikke bange for at sige sin mening om spilindustrien, så da snakken forleden faldt på fremtidens spiludvikling i et interview med CNBC, sagde han, at han forventede en fordobling af omkostningerne for udviklingen af spil på den næste generation af konsoller. I dag er spillene med de største budgetter på 20-30 millioner dollar, men dette kan let blive til 60 millioner, når Sony, Microsoft og Nintendo lancerer deres nye spillemaskiner.
Han sagde også, at næste generation af spil, ville føles som at spille en CGI-film, altså den slags film, der tit indgår som mellemsekvenser i spil i dag (og film som Wall-E og Blot). Dog sagde han også, at den eksisterende teknologi i bl.a. Xbox 360 og PlayStation 3, stadig har masser at byde på, og at han gerne så, at den nuværende hardware fik en del flere år at løbe på.
Sidst, men ikke mindst indrømmede han dog, at skiftet sker, når fabrikanterne enten føler sig pressede til at leverer ny elektronik eller forbrugerne efterspørger det, og ikke rigtig styres at udvikleren af spil, her i blandt Ubisoft.
Nedenfor er et billede af en pige, skabt 100% på en computer. Om det er den slags vi kan forvente os af fremtidens spil er uklart, specielt da dette har været sagt om alle konsoller og spil siden lanceringen af PlayStation 2.