Hele branchen lader til at have forelsket sig i mikrotransaktioner, og for de fleste større udgivere betragtes det som værende en afgørende del af den samlede indtægt. Ydermere lader en vis portion af det globale publikum til at lappe det i sig.
Det er dog ikke alle udviklere der er glade for denne status quo, og blandt dem der virkelig ikke kan er Codemasters-instruktøren, der lige nu arbejder på Grid (2019), Christopher Smith. I et interview med GamingBolt indrømmer han at han hader mikrotransaktioner.
"No, I hate microtransactions. Here's one thing I can say, we're also not going to be charging for tracks. Any new track that comes out everyone gets. The great reason why you want to buy the DLC: There's new cars and new careers. New career has new rewards, new unlocks. So there's a lot of cool stuff to get and play. But if you and me are playing, and we're friends, and you don't have the DLC, you can go into any new race modes, and any new classes."
Det lader til at studiet kører med DLC, altså større pakker, i stedet for meget små enkelte køb.