Hvis man læser det engelske spilmagasin Edge, vil man i det nyeste nummer kunne læse en historie omkring iD Softwares kommende Rage, som afvikles på programmørgeniet John Carmacks nyeste grafikmotor.
Til stor overraskelse bliver det i artiklen fortalt hvordan Rage på PC og Xbox 360 forløber med 60 billeder i sekundet, mens Playstation 3 versionen må nøjes med 20 - 30 billeder i sekundet.
John Carmack selv begrunder resultatet med følgende:
"The PS3 lags a little bit behind in terms of getting the performance out of it... The rasteriser is just a little bit slower - no two ways about that."
Og følger op med:
"The RSX is slower than what we have in the 360. The CPU is about the same, but the 360 makes it easier to split things off, and that's what a lot of the work has been, splitting it all into jobs on the PS3,".
Historien konkluderer dog ikke om problemet vil blive afhjulpet inden spillet lanceres.