Selvom I Am Alive, der foregår efter et stort jordskælv, først lanceres i år 2010, så vil Ubisoft gerne vise skitser, ideer og billeder fra spillet frem. Det er i øvrigt Jade Raymond, der også var med i tilblivelsen af Assassin's Creed, der arbejder på I Am Alive. Nedenfor er en række skitser fra projektet: