Ifølge Sacred 2-forummet er det nu ganske vist: Ascaron og deres underafdeling Studio 2 lukker og slukker.
Ascaron blev især kendte for deres Diablo-inspirerede loot-eventyr, Sacred, der bød på en enorm verden, masser af iderigdom, og endnu flere bugs og mangler. At en del af fejlene i Sacred 2 skyldtes et presset udviklerhold, var efterhånden ingen hemmelighed.
Sacred startede livet som Armalion hos Ikarion Software, der gik konkurs, men udviklingen fortsatte hos Ascaron, der omdøbte spillet til Sacred og i år fulgte op med efterfølgeren Sacred 2: Fallen Angel.
Ascaron gik i betalingsstandsning omkring udgivelsen af PS3 og Xbox 360-udgaverne af Sacred 2 i et desperat forsøg på at redde firmaet, hvilket indtil i sidste uge stadig var håbet.
Det tyske udviklerhus er nu lukket pr. 1 august, og Sacred 2 overtaget af firmaet Kock Media.
Dette betyder dog ikke døden for den lovede Sacred 2-udvidelse Ice & Blood, der blandt andet byder på den nye Blood Mage-klasse. Udviklerholdet har færdiggjort udvidelsen til PC-platformen, og det er nu op til Kock Media (og DeepSilver) at udgive denne.
Desværre er det i skrivende stund mere tvivlsomt om konsolejerne kommer til at se noget til den planlagte udvidelse, der blandt andet skulle bringe konsolversionerne op på samme patch-niveau som PC-udgaven. Men de fleste af folkene bag konsoludgaverne er allerede godt igang hos det nyoprettede Gaming Minds Studios.
Vi venter i spænding og sender Sacred-holdet nogle venlige tanker for mange timers god underholdning.
Et sidste farvel fra udviklerne kan iøvrigt ses på Vimeo.