Omsætning fra mobilspil verden over er steget med 15% årligt

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2019-07-06

Mobilspillene endte ikke med at overtage den mere traditionelle spilbranche som man måske skulle have frygtet for nogle år siden, men det betyder hverken at den ikke omsætte for mange milliarder årligt, eller at den ikke vokser støt hvert eneste år.

Analysebureauet Sensor Tower har eksempelvis netop udgivet en rapport, hvor de kigger tilbage på den del af 2019 der er gået, og sammenligner med tidligere i forhold til omsætning genereret af mobilspil på verdensplan.

På de mobile platforme er der blevet genereret $30 milliarder i løbet af 2019, og 75% af dette beløb kommer direkte fra spil. Dette repræsenterer en stigning på 15% sammenlignet med første halvdel af sidste år.

Der er også blevet hentet 11.2% flere applikationer sammenlignet med sidste år, og det er fortsat Tencents Honor of Kings der nyder godt af mest succes med en omsætning på $728 millioner alene i løbet af årets første halvdel.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage