Videospils-verden er fyldt med stumme protagonister, og det bliver også tilfældet med hovedpersonen i Astral Chains. Hovedpersonen i det kommende action sci-fi spil fra Platinum Games er customizable og taler ikke fordi, du selv skal projicere dig selv i karakteren.
Det viser en ny blog fra Animation Artist Takahiro Iwagam.
"I want players to be able to project themselves onto the player character, so they naturally feel like part of the game. So don't give the player character any extreme expressions that might give them too much of a predefined personality," skriver han på udvikler-bloggen.
Vi har før skrevet, at Astral Chain er blevet konstrueret som første del af en trilogi, og det bliver spændende at se, hvordan spillet bliver modtaget, når det udkommer d. 30. august.
Hvem synes du er den bedste stumme protagonist?