Hvis navnet PlanetSide ikke lige siger dig noget, er det måske fordi at spillet aldrig opnåede den popularitet som det egentligt burde. Ideen med et MMO-FPS var ellers god, men med en udviklingstid der kontinuerligt blev udskudt, og et færdigt spil der manglede flere af de oprindelige ideer, var der ikke den store grund til at blive ved med at spille.
Det skal ændre sig med efterfølgeren, som indtil videre går under navnet PlanetSide Next, og til Joystiq siger John Smedley, præsidenten for SOE, følgende:
"To me, PlanetSide Next means we get a chance to take the essence of everything that was fun in PlanetSide and make it a lot better ... massive battles on a scale no other FPS will touch ... none of this 64-player stuff ... REALLY MASSIVE."
Der er endnu ikke nogen informationer om hvilke platforme PlanetSide Next udvikles til, men vi gætter og håber på at spillet vil se udgivelse på både Playstation 3 og Xbox 360.