Som du måske allerede ved, så har der ærlig talt været en række modstridende rapporter om præcis hvor langt Sucker Punch er med udviklingen af det kommende Ghost of Tsushima. Nogle siger at vi skal forvente det indenfor de næste seks måneder, men et nyt jobopslag lader til at foreslå, at der stadig er lang, lang vej endnu.
Dette opslag er blevet slået op på Glassdoor, og her leder Sucker Punch efter en ny Senior Gameplay Animator, der har til formål at skabe dynamiske missioner og interaktioner for spilleren, som man støder på ude i den store verden.
Mere specifikt skal denne animator "create a wide range of compelling character experiences that a lone samurai would come across within the feudal Japan setting offered by Ghost of Tsushima."
Dette er et ret skelsættende gameplay-element, som tilsyneladende ikke er blevet påbegyndt overhovedet, og som nogle pointerer, så kan det betyde at de slet ikke er i finpudsningsstadiet, som tidligere antydet.
Glæder du dig?