I et interview med spilsiden Computerandvideogames.com siger Adrein Cho fra Bioware, at man slet ikke har formået at få den fulde kapacitet ud af Xbox 360 endnu, og at der grafisk er mere at hente. Det lyder jo alt sammen enormt imponerende når man tjekker de ting der er ude på Mass Effect 2, og vi glæder os til at se hvad vi kan forvente fra udvikleren i fremtiden.
Til siden siger han følgende:
"Have we actually peaked? No. I was the technical artist on the first game and what we do is build things a lot smarter to avoid some of those issues like texture pop-in in the sequel," he added. "But I don't think we've reached that ceiling yet; there's actually a lot more power that we can get out of the 360."