Som tiden er gået har vi set mere realistiske afviklinger af fysisk aktivitet og interaktivitet i spil, men der er stadig endnu langt til at spil kan vise os realistisk fysik. Én skaber har dog forsøgt at sammensætte en række demonstrationer, der viser hvordan det kunne se ud når vi når så langt, og hvordan det føles når andre materialer som vand og gas også adlyder fysikkens love.
Den svenske 3D-designer Dennis Gustafsson har lavet fysiksimulationer i lang tid, men for nylig har en række Youtube-brugere sat spotlys på hans arbejde, og særligt én af hans demonstrationer har fået meget opmærksomhed.
Angiveligvis kan demonstrationen faktisk køre i 60fps på et GTX1070, og det skyldes også det voxel-baserede visuelle design. Brugeren Bluedrake42 har eksempelvis lavet en gennemgang som du kan se her, der blandt andet viser hvordan en bygning dynamisk kan blive fyldt med røg.
Det hele er uhyre imponerende. Mon spil snart kan afvikle fyisk på så realistisk vis?