Efter mange år hvor udgivere har haft tendens til at afsløre spil meget, meget tidligt i udviklingen, så er der efterhånden ankommet et modtræk, hvor udgivere som Bethesda kun gav spil som Fallout 76 og Fallout 4 seks måneders presse inden det udkom. Det samme kan næsten siges om Borderlands 3, der blev afsløret tidligere på året, og nu ankommer i september, og det mener én af producerne bag giver mest mening.
I et interview med PCGamesN fortæller Chris Brock fra Gearbox Software, at han ikke rigtig kan se fordelene i at afsløre så tidligt, som Bethesda meget apropos har gjort med Starfield og The Elder Scrolls VI.
"It doesn't feel like there's anything that great that can happen by saying 'in three years we'll have a game.' It doesn't feel like there's any benefit to that. People can be excited, and then you disappoint them by telling them how far away it is. Or you don't say anything for too long, and they think 'cool, that's vaporware, we don't believe that exists anymore'. We wanted to not show up until we were ready to really show up."
Foretrækker du at kende til et spil tidligt, eller kort før det udkommer?