Rebellion om ekstramateriale

Og hvornår vi bør betale for det
Tekst: Lee West
Publiceret 2010-01-29

Rebellions David Brickley tager med Spong en snak om downloadable indhold (DLC) og om hvorfor han ikke kan forstå meningen med de såkaldte "unlocks" (det vil sige materiale der allerede er på skiven, men bliver låst op mod betaling).

"Det er egentlig ret simpelt at forklare, men jeg synes at spillerne har helt ret - hvis materialet allerede er på disken, så er der absolut ingen grund til at at spiludviklerne tilbyder det som DLC, hvilket i bund og grund er en nøgle til indholdet. Til gengæld så tror jeg ikke at folk forstår, at når spillet er parat til udgivelse, så har det faktisk været pakket og klar i fire-fem måneder.

Tiden ind imellem bliver typisk brugt på at rette småfejl - hvilket kan tage måneder. Når du samtidig tager produktionen og videredistribution i betragtning, så er der tale om en væsentlig del af udviklingstiden.

Imens alt dette sker, bliver der jo ressourcer til rådighed hos udvikleren, og disse kan bruges på at udvikle DLC, som så kan blive tilført senere. Jeg tror at folk udenfor branchen har opfattelsen at de to udviklingsprocessor sker sideløbende, og det er ikke rigtigt tilfældet."

Der loves også DLC til Aliens Vs. Predator.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage