Playgames-ejer siger at forbrugerne anser Epic Game Store som en ringere løsning end eksisternde butikker

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2019-09-05

Man skal efterhånden have boet under en sten, hvis man slet ikke har hørt til de diverse Epic Game Store-kontroverser, der har hærget spilbranchen igennem det seneste års tid. Epic har købt eksklusive aftaler med forskellige udgivere og udviklere, og tilbyder som bekendt også en mere fordelagtig fordeling af hvert eneste spilsalg sammenlignet med eksempelvis Steam, og dette har skabt kaos på markedet.

Epic har allerede indikeret, at de ikke har i sinde med at stoppe købet af eksklusiver lige foreløbig, og at de benytter denne strategi for at bryde Steams relativt tætte monopol, men mange forbrugere føler sig efterhånden generet af praksissen.

Sådan lyder det fra Jack Jørgensen, der er direktør hos Playgames.dk, der selv sælger nøgler til blandt andet Steam og Epic Game Store. Han har sagt følgende til journalist Mikkel Wenzel Andreasen via Epicent.

"Der hvor Epic Store adskiller sig markant fra andre store fronts, er deres villighed til at kaste penge efter spiludviklerne, for at sikre sig eksklusive lanceringsaftaler af spil. Flere længe ventede titler fra 2019 har været bundet på, at hvis du vil spille dem, så har du kun mulighed for det gennem Epic Store, som i manges øjne er en ringere løsning end de eksisterende spilbutikker og launchere."

Ifølge Jørgensen er der ved at ske en "disruption" på markedet, som betyder at hvor der før kun var én central distributionsplatform som størstedelen af forbrugerne benyttede, er der nu flere at holde styr på. Jørgensen sammenligner dette med streamingplatforme til både musik, film og tv-serier, som Netflix og Spotify sad på indtil også deres monopol blev brudt.

"Da Netflix og Spotify kom frem, var de temmelig alene på markedet og langt de fleste brugere var glade for, at der kun var den ene tjeneste inden for film og musik at betale og forholde sig til. Men i takt med, at der kom flere og flere tjenester til, blev markedet fragmenteret og en jungle at navigere. Det samme er desværre ved at ske på spilmarkedet også, til glæde for udgiverne, men til evig gene for forbrugerne."

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage