I løbet af de sidste par år har det været svært for butikskæden GameStop at fremvise fremgang og positive finansresultater, eftersom en konstant voksende del af det samlede spilsalg overgår til det digitale. Ledelsen er blevet udskiftet adskillige gange, og kæden har endnu ikke fundet en økonomisk rentabel model at holde sig til.
Dette betyder, at de har kunne fremvise et relativt stort tab i sidste kvartal - faktisk hele $400 millioner. GameStop har kunne afsløre i deres seneste finansrapport, at har tabt $415,3 millioner.
Størstedelen af tabet udgøres af et fald på 41% på nye konsoller, som kommer som resultat af at nye konsoller står for døren. Dog faldet salget af nye spil med 5%, og salget af brugte spil faldt 17%.
Dog steg salget af "collectibles", altså ting som Funko-figurer, t-shirts og andet gaming-relateret grej med 21%, så vi kan forvente at butikskæden vil dedikere mere plads til denne kategori fremadrettet.
GameStop har gennemført adskillige fyrerunder i løbet af det seneste år, og dette står til at fortsætte.