Quantic Dream har indtil nu været kendt for at lave en bestemt type spil, og disse er udkommet eksklusivt på PlayStation-platforme. For nylig har de dog for alvor rystet posen, og de er ikke længere eksklusive til platformen, men ønsker at udgive spil på flere af slagsen, og de har sågar slået fast at de ikke nødvendigvis kommer til at være interaktive narrativer som før.
Ikke bare det, de fortæller nu også, at de også ønsker at eksperimentere med længde. I et interview med OnlySP fortæller studiechef David Cage, at fremtidige spil fra studiet ikke behøver at være så lange som deres andre titler som Heavy Rain og Detroit: Become Human.
"We would consider any type of format in the future, as long as it makes sense from a creative point of view and for our players. I would really like to work on shorter experiences to experiment with new ideas, but in reality, it remains to be seen whether there is a market for such experiences. Many titles suffered trying to experiment with shorter formats, so I would say that this is something we'll keep an eye on, but we will need to find an experience that is perfectly suited before experimenting with a shorter format."
Er du enig i at mange markeder har lidt ved at eksperimentere med disse kortere formater?