Activision lukker fan-projekt

Otte års udvikling i vasken
Tekst: Rasmus Lund-Hansen
Publiceret 2010-03-02

Fan-udviklede efterfølgere til klassiske spil er overraskende populære i visse online-communities, og et af de mere opsigtsvækkende projekter gennem de seneste år var Phoenix Online Studios' The Silver Lining, en efterfølger til den legendariske King's Quest-serie.

Spillet har været under udvikling i hele otte år, og skulle efter planen udgives som en række episoder, i stil med Sam and Max- og Monkey Island-spillene fra Telltale Games. Men ifølge Gamasutra har eventyret nu fået en brat afslutning, da Activision, som ejer rettighederne til King's Quest, har droppet Phoenix Games' freeware-licens.

Den uafhængige udvikler modtog denne licens fra Vivendi tilbage i 2005, men efter Vivendi og Activision slog pjalterne sammen, har piben fået en anden lyd. Ifølge projektets website ønsker Activision ikke at støtte en ikke-kommerciel licens til spillet, og kræver at al udvikling standses øjeblikkeligt, og at alt materiale relateret til spillet, inklusive forum, fjernes fra siden.

Roberta og Ken Williams, der i sin tid skabte King's Quest-serien, har støttet projektet fra starten, men har ikke længere nogen forbindelse til Sierra-navnet eller Activision.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage