For nylig talte den ikoniske skaber bag Metal Gear-serien, samt det kommende Death Stranding, Hideo Kojima, med i alt tre store medier, hvor Gamereactor var det ene af dem. Det kom der denne kæmpe artikelud af. GameSpot var desuden også til stede, og til dem åbnede Kojima op for muligheden for at spillet kunne modtage efterfølgere - han anser det måske endda som nødvendigt.
I deres interview, som du kan finde her, så fortæller Kojima at få at cementere denne nye fortolkning af hvad spil skal kunne, så kan efterfølgere blive en nødvendighed.
"I'm not really sure. The most difficult part is, when you create something new, you have to create a sequel and then a third version or it [will] not remain as a genre. When this game comes out there will be a lot of pros and cons, and [these elements could become the essence of the core part], but I think it's better that I keep it going in a sequel."
Death Stranding udkommer d. 8 november, og Kojima holder fast i, at denne oplevelse bliver ganske unik.