Valves chef slutter sig til koret af DRM-kritikere og siger, at de aggressive kopibeskyttelsesmetoder skader værdien af de produkter, som de er knyttet til. Ved gårsdagens GDC-awards, hvor Newell modtog en pionér-pris, slog han ned på det han mener er det centrale problem ved DRM.
"Hos os taler vi om underholdning som en tjeneste", sagde han. "Det er en holdning der gør, at man spørger sig selv, 'hvad har vi gjort for vores kunder i dag?' Når først man har den indstilling, undgår man ting som de problemerne ved DRM, der faktisk er med til at sænke produkternes værdi ved at pakke dem ind i negative ting".
Det er let at forstå Newells kritik i kølvandet på Ubisofts seneste DRM-fadæse, hvor problemer med DRM-systemet afholdt spillere fra at spille deres lovligt købte versioner af Assassin's Creed II og Silent Hunter 5