Cyberpunk 2077's Night City satser på kvalitet over kvantitet

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2019-09-26

Vi har vist alle støt på spil med store åbne verdener, hvor det er tydeligt at udviklerne har satset på at lave noget storslået, snarere end at kreere distinkte detaljer i hver eneste lille afkrog. Netop dette slår CD Projekt RED fast at der ikke må ske i Cyberpunk 2077, så derfor har de en striks politik der hedder kvalitet over kvalitet.

I den seneste udgave af Official PlayStation Magazine fortæller CDPR's Marthe Jonkers, at selvom Night City er enorm, så er den ikke blevet skabt til bare at være et stort tomt rum.

"Night City is enormou. But we also value quality over quantity, I have to be honest about that. There's a lot to explore, but we would never just make all these half-empty buildings. We make sure that wherever you go, you actually get this high quality of exploration. We really try to make sure that around almost every corner there's something interesting. When you're somewhere you can already see another thing that might be interesting."

Desuden satser udvikleren også på at skabe så mange indvendige udforskningsmuligheder som muligt, så byen ikke bare består af facader.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage