Karakterer kan dø alt efter hvad spilleren beslutter i Death Stranding

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2019-10-07

Death Stranding har stort fokus på historiefortælling, sådan er det med Hideo Kojima-spil, men vi har endnu ikke set beviser på, at spilleren kan træffe beslutninger, der direkte kan påvirke historiens gang. Det viser sig dog nu at være tilfældet.

For nylig talte Kojima om produktionen og om spillet ved Garage Museum of Art-festivalen i Moskva, og her fortalte han, at karakterer faktisk kan dø, alt efter hvordan spilleren vælge at bevæge sig igennem historien.

Han gav et eksempel - nemlig at i spillet bor der en gammel mand under jorden, der har brug for medicin fra tid til anden, og det er Sams job at bringe ham det han skal bruge, og til gengæld får han serveret historier fra gamle dage.

Som verdenen ekspanderer, så kan det være at nogle spillere glemmer alt om manden, og som resultat vil han dø. Kojima håber at sådanne narrative detaljer yderligere slår fast at spillet handler om forbindelser.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage