Writer's Guild of America dropper spil som kategori i deres prisuddeling

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2019-10-07

I løbet af det seneste årti har spil som kreativt medie kun vundet yderligere indpas i folks hjem og hjerter, men også fået nødvendig anerkendelse fra større insitutioner i mediebranchen - det er derfor sjældent at vi ser denne udvikling tage et skridt tilbage, men det er præcis sådan det er.

Som The Hollywood Reporter skriver, så har Writer's Guild of America, der hvert år hylder de bedste historier, de mest nuancerede karakterer og de bedste manuskripter med en stor prisuddeling, afsløret at de har valgt at droppe spil som værende en del af showet - dermed er det ikke længere mulighed for forfattere og designere fra branchen at vinde priser ved uddelingen.

Tidligere har WGA hyldet spil som God of War og Horizon: Zero Dawn vundet, men dette droppes nu. Neil Druckmann, der blandt andet har vundet for The Last of Us, har skrevet via Twitter, at dette er et "slap in the face".

"Very disappointed at the WGA for removing the video game category from their awards. A misguided slap in the face for writers in games."

WGA siger at det skyldes at der ikke er nok manuskriptforfattere fra spilbranchen med i foreningen.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage