Nyt om Halo: Reach-multiplayer

Det kan du vente dig i betaen
Tekst: Rasmus Lund-Hansen
Publiceret 2010-04-16

Bungie har givet spilsiden 1up et interview angående Halo: Reach multiplayer, og hvad vi kan vente os fra betaen. Her er en kort gennemgang af spiltyperne, som betaen vil indeholde.

Headhunter: En spiltype i stil med Oddball, hvor spillerne smider kranier når de dør. Målet er at samle så mange kranier, du kan, og bringe dem tilbage til et bestemt sted. Man kan bære flere kranier ad gangen, og dør man kan andre spillere stjæle alle de kranier du havde, så det kan være sikrest at lægge dem fra sig ofte. Headhunter kan spilles både som holdspil og alle mod alle.

Stockpile: Bungie beskriver Stockpile som Capture the Flag møder Territories. Fire flag spawner tilfældigt på banen, og derefter gælder det for de to hold om at føre flagene tilbage til sin base. Man får dog ikke point for flagene direkte, i stedet tæller en timer ned fra 10 minutter, og hvert minut tjekker spillet hvor mange flag man har i sin base, og deler point ud. Dermed bliver spillet meget mere intenst i de sidste sekunder af hvert minut.

Generator Defense: En missionsbaseret spiltype, hvor Spartan-soldater stilles over for deres mest frygtede fjende, Elites. Der spilles tre mod tre, og for Elites'ne gælder det om at kæmpe sig ind i Spartan-soldaternes gemmested og ødelægge en reaktor. Derefter bytter man hold. Der spilles altid to runder á fem minutter.

Invasion: Den eneste bane i betaen, der indeholder køretøjer, og Bungie beskriver spiltypen som "It's a vehicle-full frenzy!" Man spiller seks mod seks og har enorme landskaber til rådighed. Mere vil Bungie ikke ud med endnu.

<bild>Bilderna är från spelsidan 1up.</bild>

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage