Activision vil gerne lave spilkarakterer skabt af spillerdata

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2019-10-12

Kender du ikke det der med at karakterer i spil som du måske skal samarbejde med, eller skal spille imod i eksempelvis en multiplayer-kamp, simpelthen bare ikke er helt troværdig? Nogle af dem er stadig stive i betrækket, men det ønsker Activision at fikse ved at skræddersy disse karakterer særligt til dig som spiller.

Som PCGamesN skriver så har Activision nemlig tegnet et nyt patent, der hentyder til at de ønsker at kreere NPC-karakterer ud af spillerdata.

Patentet hedder "System and Method for Transparently Styling Non-Player Characters in a Multiplayer Video Game", og lader til at benytte samme skelet som Forza-seriens Drivatar-system, nemlig at lade NPC'erne træffe taktiske beslutninger baseret på indsamlet data fra spillerne.

Activision siger at ideen er at skabe NPC-karakterer der "blur the line between human and computer", og at man, via teknologi som denne, kan spille imod computer-styrede fjender uden overhovedet at vide det.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage