Reach-beta ramt af problemer

Matchmaking overbelastet
Tekst: Rasmus Lund-Hansen
Publiceret 2010-05-04

I sidste uge sagde Bungie at de forventede mindst 3 millioner spillere ville deltage i Halo: Reach-betaen, og kaldte det den største konsol-beta nogensinde.

Med det i baghovedet kommer det næppe som en overraskelse, at den første dag af betatesten bød på tekniske problemer. Backend-serverne, der står for matchmaking og den slags, bliver med Bungies egne ord gennembanket. Matchmaking går meget langsomt, og nogle playlister er ikke tilgængelige.

Bungie arbejder på sagen. Hold øje med deres officielle blog for opdateringer.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage