Guild Wars 2 - Personal Story

Information om det unikke eventyr
Tekst: Lee West
Publiceret 2010-05-26

Et af problemerne med de enorme MMO-rollespil, er at spilleren ofte mister fornemmelsen af at gøre en forskel. Og i stedet drukner i mængden uden følelsen af det store eventyr. Vi har tidligere skrevet en del om de nye tiltag i Guild Wars 2.

Nu er der kommet lidt flere billeder fra Guild Wars 2 og information omkring den såkaldte Personal Story. Ree Soesbee som er Lore & Continuity Designer i Guild Wars 2 fortæller:

Når du laver din nye karakter til Guild Wars 2, bliver du bedt om at fortælle lidt om denne karakter. Denne gang rækker beskrivelsen dog længere end kun til udseendet.

Du skal blandt andet definere din kulturelle baggrund, tilhørsforhold og mere dybe detaljer som favoritområder, skole, synergier og dit syn på de forskellige racer i spillet. Beskriver du din karakter som uvenlig og intimiderende, får dette naturligvis også konsekvenser i forhold til at have valgt eksempelvis venlig og rar. Med det samme disse detaljer er besluttet, tilpasses dele af spillet til karakteren.

Alle spillere får en home-instance, dette er spillerens hjem, der er unikt for den enkelte, og som ligeledes ændres i takt med historiens gang.

Hovedhistorien er The Awakening of the Elder Dragons, mens der sideløbende med denne bliver fortalt en lang række mere personlige historier, der er defineret ud fra spillerens indledende og fortsatte valg. Der loves tusinder af kombinationsmuligheder for historien og der arbejdes kort sagt på at personliggøre MMO-et.

Du kan stadig læse vores interview med udvikleren lige her .

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage