Udgiveren EA er tidligere blevet kritiseret for at satse alt for hårdt på udelukkende at benytte sig af Live Service-modeller i deres nyeste spil, hvor de ofte har været i ringe teknisk tilstand (da lanceringen bare anses som "starten"), fyldt til renden med mikrotransaktioner, samt "road maps" der fortæller forbrugeren hvornår spillet egentlig bliver færdigt.
Men til trods for kritik efter lanceringen af blandt andet Battlefield V, Star Wars Battlefront II, Need for Speed Payback, Command & Conquer: Rivals og meget mere, så afslører de nu at de vil fokusere mere på Live Service-udvikling.
For nylig har virksomheden fremlagt deres finansrapport, og her fremgår det at de fremadrettet vil sætte yderligere fokus på Live Service-projekter, samt "core franchises".
"Looking ahead, we are doubling down on live services combined with our core franchises. We're investing in games that people play for longer and engage with much more deeply. This focus will continue to drive growth and profitability for the company through the remainder of this year and beyond."