Take-Two CEO: "40-50% af vores salg kommer fra PC-markedet"

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2019-11-05

Stort set alle gaming-platforme er fra tid til anden blevet erklæret døde af diverse analytikere og branchefolk, for så kun at vende tilbage, og bevise at markedet fortsat kan have plads til mange forskellige måder at spille på. Dette er naturligvis både sket for konsollerne, men også PC som indbringende gaming-platform, men som Take-Two nu slår fast, så er det en afgørende brik i puslespillet.

I et interview med GamesIndustry fortæller Take-Two CEO Strauss Zelnick, at hele 40-50% af deres samlede salg faktisk kommer fra PC-platformen.

"The world has changed. When we consider a console release, the PC format can be 40% or 50% now of that revenue. Ten years ago, that number was 1% or 2%. Clearly, the world is changing. A previously closed system is indeed turning into an open system. That means hardware is going to look more like hardware and less like hardware taxing software, which is great news for us."

Det lader til at PC-platformens indflydelse er vokset helt enormt med årene, i hvert fald ifølge Zelnick.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage