I et nyt interview med spilbloggen Joystiq, fortæller David Jaffe hvorfor han i lang tid benægtede at det spil han og resten af holdet hos "Eat, Sleep, Play" var et nyt Twisted Metal, på trods af at han ellers plejer at være meget åben om sine tanker og planer for spilbranchen.
Han siger således:
"E3 plejede at handle om overraskelser, og det plejede at være sådan at man ikke anede hvad man ville finde når man bare gik rundt på messen - og det var en stor del af morskaben, at vandre fra bod til bod og bare opdage ting."
"De sidste, jeg ved ikke, fire eller fem år er alt blevet offentliggjort eller sluppet ud inden selve messen, og det synes jeg var... Sony ringede for fire måneder siden og sagde "Lad os gøre Twisted til en overraskelse, og lad os lukke showet med det.""
"Jeg havde det sådan "Hell Yeah! Lad og gøre det", men det krævede at være lidt lusket med det. For mig er det mere vigtigt at give de mange fans en ægte E3 overraskelse, end at være komplet ærlig når folk stillede mig spørgsmål."