John Carmack er ikke tilfreds med VR-teknologiens fremskridt

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2019-11-13

VR-teknologien har haft oppe og nedture i løbet af de seneste par år. Op til lanceringen af blandt andet Oculus Rift, HTC Vive og PlayStation VR blev der talt om teknologien som en landevending, en milepæl for spilbranchen, og underholdningsbranchen generelt. Efterfølgende var der skuffelse og spredningen, men siden da er de diverse platforme vokset støt, og det ser faktisk ud som om at det globale publikum er større end mange har antaget.

Alligevel er Oculus CTO, den legendariske spildesignet John Carmack, ikke særlig tilfreds med tempoet på den teknologiske udvikling. Han modtog for nylig Accenture VR Lifetime Achievement-prisen, men ifølge PC Gamer sagde han i sin takketale, at han ikke er tilfreds med udviklingens tempo.

"I'm often kind of grumpy around the office because I really haven't been satisfied with the pace of progress that we've been making. When I'm in VR I see the magic there, but my brain is always throwing up these giant 'to do' Post-It Notes on top of everything, reminding me of all the work that's yet to be done. So it's going to be a little while before I really feel good about reminiscing about my achievements."

"All that technology really doesn't mean much until it's brought in service of user value. So more than anything, I hope that I've been helpful in bringing this new canvas for people to work on, and that the work that those people do will be paving the way in the future."

Er du enig med Carmack?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage