Indie-hjælp

Indie Fund Project er en realitet
Tekst: Thomas Blichfeldt
Publiceret 2010-07-07

Uanset hvor man bevæger sig hen i spilverdenen lige nu, synes ordet "indie" at være en del af samtalen, og det er faktisk slet ikke nogen skidt udvikling. Alligevel er risikoen ved at financiere udviklingen af sit eget drømmeprojekt stadig enorm, og derfor har et hold af indie-udviklere som har haft kommercielt held med deres produkter, startet den såkaldte Indie Fund Project.

Meningen er at nye indie-studier skal kunne søge økonomisk hjælp til at fuldføre deres spil, men der kræves at man har en spilbar demo klar, samt en samlet plan for projektet og hvornår det forventes færdiggjort.

Folkenene bag Indie Fund Project er:
Ron Carmel and Kyle Gabler, 2D BOY (World of Goo)
Matthew Wegner, Flashbang Studios (Off-Road Velociraptor Safari)
Jonathan Blow, Number None (Braid)
Aaron Isaksen, AppAbove Games (Armadillo Gold Rush)
Kellee Santiago, thatgamecompany (flOwer)
Nathan Vella, Capy (Critter Crunch)

og du kan finde siden ved at bruge dette link.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage