Udvikler: "GDDR 6 RAM vil være afgørende for Scarletts hastighed"

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2019-11-21

Som bekendt ved vi allerede at den kommende Xbox-konsol, der stadig bær kodenavnet Scarlett, vil indeholde en hurtigere RAM-type, som lige nu er populær på moderne grafikkort, nemlig GDDR6 RAM. Det er bare ét af de aspekter som Microsoft fokuserer på, men åbenbart mener en udvikler at det er dette skridt der vil gøre en massiv forskel.

I et interview med GamingBolt fortæller Warface-udvikler Ivan Pabriarzhyn, at det ofte er RAM-hastigheden der begrænser studierne, når de skal udvikle spil til de nuværende konsoller.

"Memory performance is one of the biggest bottlenecks when developing for a console. GDDR6 offers a big leap in data transfer rates between the processor and RAM. This means that the CPU will spend less time waiting for access to data in RAM, which should have a beneficial effect on the frame rate. With GDDR6, developers can put more stuff on-screen without sacrificing stable frame rates, which is awesome."

Vi glæder os til at se Scarlett i aktion, som forventes at ske ved E3 i 2020.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage